

優點:畫面很美,戰斗扎實,RPG元素。
缺點:靜態的開放世界,最終游戲很單薄。
結語:《全境封鎖》無疑擁有一些鮮嫩可口的內容,但它的外圍填充了太多毛糙的糟糠,讓人很快就產生厭倦感。無論是在戰斗之中還是之外,有存在一些優秀的創意,尤其是緊張危險的暗區。但暗區的游戲體驗并沒有平均分布于游戲始終,而且也沒有于游戲的其他部分相融合,無法形成良性循環。 說到底,《全境封鎖》的設計理念太繁雜,而且設計元素之間存在沖突,導致最好的配方被混進了無味的泥漿中,這種組合永遠都不可能烹飪出可口的菜肴。
《全境封鎖》是一款所謂的“共享世界”TPSRPG游戲,它在形態上介于傳統的“網游”與“單機”之間,在游戲中,有些區域處于“單機”狀態,有些區域又處于共享狀態。玩家可以相對自由的選擇自己的游玩風格。理論上,這樣的設計可以同時擁有網游和單機的全部優點,不過需要全程聯網始終還是給游戲的體驗帶來不少負面影響。
